Nel  2009 e il mondo videoludico fu risvegliato da un prodotto innovativo, simpatico, longevo e in alcuni frangenti abbastaza impegnativo: Machinarium, il capolavoro di Amanita Design. Difficile di...

Videogame postato da Puntaeclicca || 6 mesi fa

Nel  2009 e il mondo videoludico fu risvegliato da un prodotto innovativo, simpatico, longevo e in alcuni frangenti abbastaza impegnativo: Machinarium, il capolavoro di Amanita Design. Difficile dimenticarlo e da allora, nonostante alcuni tentativi nulla lo ha emulato. Conquistadorio non pretende questo ma vuole solo essere sulla sua falsa riga come situazioni da risolvere e simpatia.

Fonte: https://www.puntaeclicca.com/puntaeclicca/viewtopic.php?t=10608